HARDWARE



COMPUTER

  • DEFINICIÓN DE HARDWARE Y SOFTWARE
    • HARDWARE + SOFTWARE = COMPUTER
    • SOFTWARE:
      • Conjunto de instrucciones (PROGRAMAS) modifica el estado de la máquina, para llevar a cabo un proceso de datos.
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    • HARDWARE:
      • MEDIOS FÍSICOS (equipamiento material) que permiten llevar a cabo un proceso de datos, conforme lo ordenan las instrucciones de un cierto programa, previamente memorizado en un ordenador.

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  • MEMORIA PRINCIPAL ( RAM / ROM )
    • RAM (Ramdom Acces Memory)
      • Zona de almacenamiento temporal, sirve de Lectura y escritura para acceder a la información almacenada y modificarla.
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    • ROM (Read only memory)
      • Es permanente; lo que contiene no desaparece aunque se apague el ordenador.
      • Su función principal es la de guardar información inicial que el ordenador necesita para ponerse en marcha una vez que se enciende.
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    • MEMORIA AUXILIAR (DISCO DURO Y OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN)
        • Dispositivos físicos magnéticos
        • Cintas magnéticas: Sistema de almacenamiento antiguo.
          Resultado de imagen de memoria caché
        • Disquetes: Unidades magnéticas de 31/2 pulgadas y que se almacenan en ellas hasta 1’44 MB.
        • Disco duro: Disco metálico en el interior del ordenador.
        • CD-ROM: Discos compactos.



    • DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
      • Comunicación entre el ordenador y el usuario.
      • Dispositivos de entrada
        • RATÓN
          • Transmite los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador.

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        • TECLADO
          • Sirve para introducir comandos, textos y números.
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        • ESCANER:
          • Aparato digitalizador de imagen.
          • DIGITALIZAR à Transformar algo analógico en algo digital.
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        • WEBCAM
          • Cámara que está conectada a la red o INTERNET.

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        • LÁPIZ ÓPTICO
          • Dispositivo señalador que permite sostener sobre la pantalla (fotosensible) un lápiz conectado al ordenador con un mecanismo de resorte en la punta.
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        • JOYSTICK
          • Palanca que se mueve apoyada en una base. Se trata, como el ratón, de un manejador de cursor.
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      • DISPOSITIVOS DE SALIDA
        • MONITOR O PANTALLA
          • Muestra las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador.

        Resultado de imagen de monitor
        • IMPRESORA
          • Presenta información impresa en un papel. Y hay varios tipos: de impacto, de tinta, láser y para fotos. 

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        • PLOTTER
          • Dibuja sobre papel cualquier tipo de gráficos mediante el trazado de líneas gracias a las plumillas retraibles de las que dispone.


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        • ALTAVOCES
          • Emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. 
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        • AURICULARES
          • Colocados en el oído para escuchar lo que la tarjeta de sonido envía.
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        • FAX
          • Imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien vía telefónica o bien desde el propio fax. Para ellos se utiliza un rollo de papel especial.

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    • ELEMENTOS DE PROCESO: CPU. PLACA MADRE
      • CPU:
        • Parte inteligente del sistema. Interpreta las instrucciones del programa de usuario y consulta el estado de las entradas.
        • Está constituida por: 
          • PROCESADOR:
            • Microprocesador(lógico, aritmético y transferencia)
          • MEMORIA MONITOR DEL SISTEMA
            • Memoria de tipo ROM
            • En la memoria ROM, el fabricante ha grabado una serie de programas ejecutivos, software del sistema y es a estos programas a los que accederá el microprocesador para realizar las funciones.
        • Funciones básicas de la CPU:
          • Vigilar el tiempo de ejecución del programa, ejecutar el programa usuario, crear un imagen de las entradas, renovar el estado de las salidas y chequeo del sistema.


      • PLACA MADRE:
        • Es uno de los principales dispositivos del ordenador. Creado por:

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        • ZÓCALO DE MICROPROCESADOR:
          • Lugar que albergará al “cerebro” del ordenador

        • RANURAS DE MEMORIA RAM:
          • Son los conectores de la memoria principal del ordenador.

        • SLOTS ( O RANURAS ) DE EXPANSIÓN
          • Son ranuras de plástico con conectores eléctricos que permiten introducir distintas tarjetas.
          • Según la tecnología en la que se basen, presentan un aspecto externo diferente. 

        • CHIPSET DE CONTROL
          • Conjunto de chips (circuitos integrados) que se encargan de controlar distintas funciones del ordenador.

        • MEMORIA CACHÉ
          • Tipo de memoria rápida que se utiliza como puente entre el microprocesador y la memoria principal o RAM.

        • CONECTORES EXTERNOS
          • Conectores que presenta la placa para conectar periféricos, que pueden ser físicos (cables) o usar conexiones infrarrojas o inalámbricas:

        • CONECTORES INTERNOS
          • Conector eléctrico: donde se conectan los cables de la fuente de alimentación.
          • Conector de disquetera.
          • Conector para disco duro tipo IDE.
          • Conectores para puerto serie.
          • Conectores para juegos

        • PILA
          • Se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando se apaga el ordenador. 
          • Se trata de un acumulador que se carga mientras el ordenador está encendido


      • DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
        • TECNOLOGÍA ÓPTICA (de almacenamiento por láser)
        • La primera aplicación comercial fue el CD(un haz láser va leyendo).  Posteriormente, apareció el DVD(cambia la longitud de onda del láser)
        • DVD (Disco de Vídeo Digital) à Contiene hasta 25 veces más información que un CD y la transmite unas 20 veces más rápido.
          • DVD-Vídeo
          • DVD-R
          • DVD-RAM
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        • DISCO DURO
          • Unidad de almacenamiento permanente de gran capacidad.
          • Formado por varios discos apilados (2 o más), normalmente de aluminio o vidrio, recubiertos de un material ferromagnético.
          • Suelen ser fijos aunque también hay removibles.
          • Y existen dos tipos
            • IDE: Los más habituales.
            • SCSI: Tecnología menos utilizada por ser más cara, aunque da más prestaciones. 



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